国服水师来回答一下。
首先从战术层面讲,三族对抗战术几乎完全不相同,战术同时也会被地图影响,所以要针对不同的种族,不同的地图,制定不同战术。
拿埃克这张图来说tvz,这张图两族三矿非常好开,但是四矿,z在哪边开四矿,t就可以把行星要塞顶在哪边,坦克架起来,z永远都在亏,很明显是一张z劣势图,建议前中期打一波,不然后期很难打。
再来说开局,开局心里博弈很重要,神族科技选择也相当重要,vs,vr,vc,打法完全不同,zvp前期出4条狗,还是12条狗,虫族有没有停气,神族有没有野建筑,z在侦查被封的情况下怎么办,神族速先知几分几秒到家,速隐刀几分几秒到家。神族或者人族出门了,虫族要不要选择换家,全换还是换一半,虫族两边或者三边拉扯的时候人族神族应该怎么分兵。
再说一下操作层面,星际2很少有难理解的操作,也没有一套combo。拿最基本的操作来讲,单线骚扰加运营,比如神族前期追裂前压人族,操作说起来很简单,家里运营补农民,前线追裂a枪兵,残血往后拉,操作说起来并不难,但是要做到家里不余钱很难。再说人族,甩死神加运营,大多数人死神一甩余钱八百。虫族面对人族死神骚扰,把残血的狗拉走,也有很多人操作不来。再说一下稍微麻烦的操作,神族闪烁追裂,把残血追裂跳走,世界上只有parting一人用到极致,甚至两线追裂,这个时候家里还要运营,别忘了。虫族冲锋散地雷,定加雾加砸,人族甩机枪,散机枪,诸葛连弩点毒爆,鬼兵狙牛。
总之,星际2是一款相当困难的游戏,有时候心理压力更大,典型的好看不好玩。
再来一张skt唯一指定李哥lxh李信衡的点毒爆
就pvp而言,其实是***性不行。合作能吸引一些玩家很大原因是有足够多的兵种和黑科技。而且暴雪似乎也当星际应该是个被定死的1v1游戏,如果能专门出些2v2 3v3等模式或兵种,会好很多。
新人要想入门这个游戏简直是地狱难度。 抛开所有难度不谈!即使你了解游戏的整个机制 兵种相克 兵种建造等一些列最基本的东西 还是无法入门!其中之一就是 手速!
新人通常玩这个游戏手速大概最多30~60 apm!即使不断练习 玩个几年最多也才达到100左右!
这就是游戏的真正难点!
我曾经也有过这么一段,但是在一起的朋友经常无聊就杀星际,我不来又没意思.所以就在不***的被虐中成长.
成长成长..你就会发现原来你不是重前的你了
其实星际玩久了还是觉得蛮有意思的..好多乐趣会从你星际的后期生涯中体现出来.
坚持住别放弃就是胜利
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