1、开局
开局作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,第一轮,先看清身份,反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能性远大于对手。
2号位反一定要跳,不跳反就内耗了,虽然很容易酱油,但是可以吸引火力,一般来说
2位不要选太强力的,2位弃杀,基本就是跳忠内,反不要犹豫直接搞死,2号的郭嘉是反贼,牌的话直接不给,或者给张没用的给主。
2、身份隐藏
首先,玩家不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当玩家明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防
御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目隐藏导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作。
3、反贼之收牌
即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一,二也是一种常见的局面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立绝对胜势。
4、身份鉴别
1:首先,在标准三国杀中,存在一个主公,一个忠臣,二个反贼,一个奸臣,相对于主公,我们要判断那个人是忠臣,对于其他的三人,主公都可以进行攻击,虽然攻击忠臣也没事,但容易引发唇亡齿寒的故事。
2:第二,在三国杀中,大家如何选择了忠臣,就应该攻击除了主公之外的任意一个人,因为他们对于阵容来说,都是敌人,但忠臣在攻击时,一定要坚持攻击一个人,全方位的攻击,很容易引发众怒。
3:第三,相对于主公如果在前期不知道谁才是忠臣,可以一边防御一边观察,就是发现谁攻击过自己,谁肯定就是敌人,不过,在战场上,主公除了一个忠臣外,可谓是四面树敌。
4:第四,反贼,相对于其他人设的玩法来说,反贼的功效最简单,就是打击主公,虽然游戏的设定是这样,但反贼一开始就打击主公,会引起奸臣的注意,正确的做法应该先打压忠臣,偶尔打击主公。
5:第四,奸臣,奸臣相对于其他人就省事了很多,只需要保护好自身,把控一下局面就没有任何事。
6:第六,在拿牌上,主公与奸臣应当多拿点保命牌,而忠臣与反贼则是应该多拿攻击性的牌面。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:3801085100@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.bjhtrh.com/post/9200.html