如果开发tbc怀旧服,那要看太阳井副本boss最终以那个版本的血量和伤害为数据,60级怀旧服的boss血量都是以1.11版本的。其次是直接2.43还是3.05国服特色万年刷马桶版本,也是一个问题。
魔兽怀旧服没开服之前,很多老玩家说mc门神卡散大部分团队公会,老10没火炕永远过不去。事实是,欧服开服3.4天就打通mc,国服第二周就开始全民mc。为什么会这么简单呢?
1.玩法是以前的,不像以前网上连攻略都没,现在一搜各种***攻略,玩家都有准备。
2.玩家水平的提高,相同的玩法副本,很多玩家在***都打烂了,知道快速打通副本。
3.插件的普及和进步,玩家的dps仇恨治疗跑位有个明显的提升,以前单bossdps300的叫高,现在mc全程没dps600加都叫低了。
4.语音系统的普及,以前rl靠打字指挥,打字交攻略,现在有语音后效率不知道提升了多少,临场反应快了n倍。
5.网络环境更高,电脑配置更好。
如果70级怀旧服再开一次国服特色的3.05万年刷马桶版本以下都不成立。
1.很多开荒太阳井的团队队员连***装备毕业都没。
等到风暴要塞毒蛇神殿已经副本趋于专业化了,之前的设计确实不成熟,太阳井是真的难,tbc是魔兽最辉煌的版本之一,全世界已经有很多专业的商业赞助公会了!对普通人来讲难如登天,每个服务器最高端的一群玩家都难打通的黑暗神殿,当年刚出就被坤哥公会便当了!然后就有了太阳井!你知道太阳井是为什么开发出来的吗?当年坤哥公会便当***后挑衅暴雪,暴雪一怒之下精心设计了一个超难的副本,目的就是难倒最专业的团队,这就有了太阳井,当年遍地开花的专业团队从穆鲁开始开荒次数已经超过很多现在副本的最终boss了!
当年60年代为啥进度慢,因为当时大家都没“玩儿明白”都在探索状态,试问当年有几个自己做开荒笔记,打怪记录和心得,然后互相交流的?
为何怀旧服一开,如此便当了?
魔兽还是那个魔兽,只是――时代变了,勇士!
当年你的所有经验都来源于实践,即使这个实践经验其实是走了弯路。
我记得最深的是当年固执认为刷野怪升级比副本快,因为省去了组人时间,后来等到了远征外域才明白过来,自己傻乎乎的顺着任务线在虚空风暴刷了一天一夜才满级,别人做完任务就肝副本,等别人满级了,已经一身5人本毕业,准备刚英雄本,备战卡拉赞了。
当自己从60玩到如今的120,开荒前查攻略,然后分析战术,再到进本拉出战术板,分配任务,当年打个MC在副本外拿替补分的我,如今也成为部落名人堂公会里的一员。
开黑翼的第一天,我没有选择直接开荒,而是在公会群里,说战术,打法,职业心得交流。第二天我们才开始,开荒的时候除了打奈法团队出现了问题外,其他的都还OK。
所以,无论魔兽怎么开副本,只要他有人能过,紧接着他的打法和配置一公布,接着就会有更多的团队,来推倒他。
所以,怀旧服副本便当,完全是因为咱玩家都会玩儿了,而不是副本难度降低了多少。
只要他能过,然后你们认真研究了打法攻略,不便当是不可能的。
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